Продуктовый дизайнер
с 4+ годами опыта
Более четырёх лет разрабатываю цифровые B2B‑продукты, улучшая пользовательский опыт с  помощью исследований, аналитики и дизайна. Имею опыт работы в  международных командах, глубоко понимаю UX‑исследования и их влияние на бизнес‑метрики. Ранее в течение пяти лет руководил командой и создавал интерфейсы для SaaS, финтеха и e‑commerce на фрилансе
🚀 Ключевые компетенции:
  • Проектирую и оптимизирую веб‑интерфейсы, дашборды и мобильные приложения
  • Владею полным циклом продуктового дизайна: от Discovery до релиза
  • Улучшаю UX на основе аналитики, тестирования и исследований
  • Создаю и  поддерживаю дизайн‑системы, стандартизирую работу команды
  • Провожу дизайн‑ревью и front‑check, участвую в QA‑процессах
  • Развиваю дизайн‑культуру: менторю дизайнеров и внедряю новые процессы
🎯 Цель: внедрять дизайн‑мышление для роста бизнес‑метрик и повышения удовлетворённости пользователей
о моем опыте ниже
Самокат/ecom.tech (Россия) — 3 года (2022−2025)

Senior Product Designer в  крупнейшем сервисе экспресс‑доставки

  • Разработал с  нуля веб‑интерфейсы и  мобильное приложение (новый продукт) для руководителей и  супервайзеров. Запустил MVP
  • Провёл UX‑исследования ключевых процессов, повысил DAU и  retention
  • Автоматизировал рабочие процессы супервайзеров, что позволило обрабатывать больше локаций без расширения команды и снизить нагрузку
  • Помогал смежным командам в  запуске процессов и  определении стратегии продукта
  • Составлял и приоритизировал бэклог дизайн‑задач (ICE‑метод), согласовывал со  стейкхолдерами
  • Внедрил UX‑процессы: брейншторминги, юзабилити-тесты, сценарное проектирование в Figma, кросс-ревью
  • Поддерживал редакционную политику, описывал паттерны для повышения консистентности интерфейсов
  • Менторил дизайнера (от джуниора до middle), проводил воркшопы
  • Организовывал митапы, развивая навыки команды
  • Ввел метод front‑check, уменьшив расхождения продукта с макетами и снизив баги
  • Проводил кросс‑ревью UI/UX перед передачей в  разработку, проверяя соответствие гайдлайнам и  UX‑паттернам

Buyk (USA) — 1.2 года (2021−2022)

Product Designer в  дочернем стартапе Самоката на  американском рынке

  • Первый дизайнер в B2B‑направлении
  • Разработал с нуля дашборды, бэк-офисные системы, мобильное приложение для курьеров и  товароведов
  • Создавал user flow, макеты и  прототипы для бэк‑офисных систем
  • Разрабатывал дизайн‑системы для веба и  мобайла (позже унаследованы в Самокате), ускорив разработку и улучшив визуальное единство
  • Взаимодействовал с разработчиками, PM и аналитиками, повышая эффективность команды

Фриланс (различные проекты) — 5 лет (2016−2021)
UX/UI Designer | Art Director

  • Выполнил дизайн для 100+ проектов, из которых 40 — под ключ
  • Руководил командой из трёх человек (дизайнер, фронтенд, бэкенд)
  • Проектировал интерфейсы для высоконагруженных и сложных продуктов, сотрудничая с международными брендами
  • Работал с ведущими веб‑студиями: Простор, Собака Павлова и др.
  • Разрабатывал решения для крупных компаний в сфере логистики (РЖД), медицины и e‑commerce
Проекты в продуктовых компаниях
Разработал с нуля веб-интерфейс и мобильное приложение (новый продукт) для руководителей/супервайзеров и директоров
Создание c нуля веб-интерфейсов и мобильного приложения для сотрудников (курьеров, товароведов, сборщиков) и руководителей. Запуск на рынке США (Нью-Йорк), адаптированный под местные требования
Made on
Tilda