Более четырёх лет разрабатываю цифровые B2B‑продукты, улучшая пользовательский опыт с помощью исследований, аналитики и дизайна. Имею опыт работы в международных командах, глубоко понимаю UX‑исследования и их влияние на бизнес‑метрики. Ранее в течение пяти лет руководил командой и создавал интерфейсы для SaaS, финтеха и e‑commerce на фрилансе
🚀 Ключевые компетенции:
Проектирую и оптимизирую веб‑интерфейсы, дашборды и мобильные приложения
Владею полным циклом продуктового дизайна: от Discovery до релиза
Улучшаю UX на основе аналитики, тестирования и исследований
Создаю и поддерживаю дизайн‑системы, стандартизирую работу команды
Провожу дизайн‑ревью и front‑check, участвую в QA‑процессах
Развиваю дизайн‑культуру: менторю дизайнеров и внедряю новые процессы
🎯 Цель: внедрять дизайн‑мышление для роста бизнес‑метрик и повышения удовлетворённости пользователей
о моем опыте ниже
Самокат/ecom.tech (Россия) — 3 года (2022−2025) Senior Product Designer в крупнейшем сервисе экспресс‑доставки
Разработал с нуля веб‑интерфейсы и мобильное приложение (новый продукт) для руководителей и супервайзеров. Запустил MVP
Провёл UX‑исследования ключевых процессов, повысилDAU и retention
Автоматизировал рабочие процессы супервайзеров, что позволило обрабатывать больше локаций без расширения команды и снизить нагрузку
Помогал смежным командам в запуске процессов и определении стратегии продукта
Составлял и приоритизировал бэклог дизайн‑задач (ICE‑метод), согласовывал со стейкхолдерами
Внедрил UX‑процессы: брейншторминги, юзабилити-тесты, сценарное проектирование в Figma, кросс-ревью
Поддерживал редакционную политику, описывал паттерны для повышения консистентности интерфейсов
Менторил дизайнера (от джуниора до middle), проводил воркшопы
Организовывал митапы, развивая навыки команды
Ввел метод front‑check, уменьшив расхождения продукта с макетами и снизив баги
Проводил кросс‑ревью UI/UX перед передачей в разработку, проверяя соответствие гайдлайнам и UX‑паттернам
Buyk (USA) — 1.2 года (2021−2022) Product Designer в дочернем стартапе Самоката на американском рынке
Первый дизайнер в B2B‑направлении
Разработал с нуля дашборды, бэк-офисные системы, мобильное приложение для курьеров и товароведов
Создавал user flow, макеты и прототипы для бэк‑офисных систем
Разрабатывал дизайн‑системы для веба и мобайла (позже унаследованы в Самокате), ускорив разработку и улучшив визуальное единство
Взаимодействовал с разработчиками, PM и аналитиками, повышая эффективность команды
Фриланс (различные проекты) — 5 лет (2016−2021) UX/UI Designer | Art Director
Выполнил дизайн для 100+ проектов, из которых 40 — под ключ
Руководил командой из трёх человек (дизайнер, фронтенд, бэкенд)
Проектировал интерфейсы для высоконагруженных и сложных продуктов, сотрудничая с международными брендами
Работал с ведущими веб‑студиями: Простор, Собака Павлова и др.
Разрабатывал решения для крупных компаний в сфере логистики (РЖД), медицины и e‑commerce
Исследование и анализ (Discovery)
Определение продуктовых проблем и формулирование UX-гипотез
Проведение глубинных интервью, UX‑исследований, CSAT‑опросов, анализ метрик
Разработка пользовательских сценариев
Проектирование и концепция (Design)
Разработка user flows и wireframes
Валидация гипотез, создание макетов с учетом бизнес‑требований
Внедрение и поддержка дизайн-систем, разработка UX‑паттернов
Тестирование и валидация (Review & UX-тест)
Проведение usability‑тестов, кросс‑ревью, корректировка дизайна по фидбеку
Разработка и интеграция (Delivery)
Подготовка спецификаций и документации для разработчиков
Финальное ревью перед релизом, контроль качества реализации дизайна
Инструменты
Figma
Jira
Confluence
Miro
Research
UX Research, User Interviews, CJM, JTBD
User Flows, Usability Testing, Product Discovery, Analytics
Создание c нуля веб-интерфейсов и мобильного приложения для сотрудников (курьеров, товароведов, сборщиков) и руководителей. Запуск на рынке США (Нью-Йорк), адаптированный под местные требования